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画像タイトル:img20190104213702.png -(612 KB)

無題 七乗 [2019/01/04,21:37:02] No.541
年明け早々いいものを見れたということで、自分も投稿します!
正月なのでハイグレ巫女さんといったところです

昨年から1年続けましたが、タッチが安定しない・線が汚い・髪が塗れない・目が上手く書けないなど
数多くの悩みを未だに抱えているので、ここの絵師さん達にもアドバイス頂けたらと思う次第です

またここが国際交流の場所になっているのは驚きです
国籍を問わず色々な作品が見られたらいいですね
>> 無題 名前: ROMの人 [2019/01/05,00:35:31] No.545
可愛いね可愛いね!オリジナルキャラなの?素敵!
ソシャゲによくある上は布なのに下半身がぴっちり生地になっている謎衣装大好きです
あと神秘的な女性のハイグレって倒錯感があっていいですよね

アドバイスかー ぜんぜんアドバイスできる立場じゃないからのん
なぜここに線があるのか なぜここにシワができるのか そういうことを理解して描けるとなお良いかもしれません
でも今のままでも好きよ
>> 無題 名前: しんじゅく [2019/01/05,12:21:59] No.548
水着の下半身部分に何か惹かれるものを感じました
水着の線を肌色に近い色で描いてあるからか
それとも水着と肌の食い込みや隙間の影を塗り分けているからなのか
とにかく見ていてこだわりを感じました〜

 (アドバイスとか言えるほどの熟達度はないのですが...)
 線の見栄えについてお悩みがあるとのことですが線を勢いよく引く、または線に強弱をつけてみてはいかがでしょうか
 「線が汚い=線がブレて見える」ならば、勢いよく筆を動かすことで線のブレを多少なり抑えられるかもしれません。
イラストツールによっては手ブレ補正機能がついていますし、なければご自身の描きやすい角度に絵を回転させることで引きやすい線で絵を描き続けられるかと思います。
 線の強弱については既に意識して作品に取り入れらているように見えました。「宝多六花の競泳水着ver.」を描かれた際に、光の当たる箇所の線を薄く、体や物が重なっている箇所の線を太くしている所など、こちらも参考にさせていただきたいです。

あと句読点つけまくってしまってすみません
>> 無題 名前: 七乗 [2019/01/06,00:22:59] No.553
>ROMさん
お褒めの言葉嬉しいです!一応オリジナルキャラです
自分自身、描いていてこの衣裳どういう構造だろうと思っていました(笑)
確かにシワや髪などはまだ何となく感覚で適当に引いているところがあるので、
そこらへんを考えて描かないといけませんね

>しんじゅくさん
懇切丁寧なコメントありがとうございます
線に関してはとりあえず引いて後から太さを変えたり色を変えたりしています
確かに勢いは大事ですよね、まだ線が迷うことが多くてなかなか思い切って引けないところがあります
もう少し、後から編集をしない勢いのいい線を意識したいです


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